639 混沌又作弊-《英雄无敌之隐藏建筑大师》
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在即将下达命令的紧要关头。
斯密特紧张地环视四周。
就在这时,一朵花朵在斯密特的脚边冒了出来。
这朵花当着斯密特的面,以肉眼可见的速度完成了抽芽、结苞、开花三个步骤。
紧接着,一串花朵又接连展开。
“红红绿绿,蓝紫蓝,红,黄蓝……”
见到这些小花,斯密特在心中换算了一会,明白了七鸽的暗示。
她毫不犹豫地下达了命令。
“征伐1队和队分别增加0个枪兵和10个弓箭手,依然分为两批,分别进攻东部和西部。
留下10个枪兵和9个农民搜索【蛮荒之地】,0个农民开发【流水平原】。
剩余的农民全部分成批,分别对【沃膏平原】和【湿润高山】进攻探索。”
……
……
见到斯密特明白了自己的暗示,七鸽心中十分得意。
他和斯密特心心相通,只需要一些简单的颜色密码,加上一本对照集,斯密特就能明白自己的意思。
接下来,就到了比拼发展速度的时候了。
……
【探索:
【高山鸟巢:
您的士兵在高山上发现了一片巨大的鸟巢。
经验丰富的士兵告诉你,这些鸟巢可能曾经居住着鹰身女妖,但现在她们已经不知所踪了。
这些鸟巢可以拆除,也可以用来作为士兵的居所。
你可以选择拆除鸟巢,获得木材+00。
也可以选择把鸟巢留下,湿润高山开发度+1%】
……
【高山矿坑:
……】
【山底果林:……】
……
【山岳马群:
您的重甲枪兵发现了一群矫健的马匹,这些马匹可以自由地在高山上奔跑。
一个勇敢重甲枪兵费尽力气,成功将马王驯服。
你获得了4级1阶神话兵种【山岳重骑】*1
你获得了1级1阶兵种【山岳马】*180。】
……
【巨大农田:
一个农民在平原上发现了一大片黑色的土壤,他惊叹于土壤的肥沃,几乎要跪地痛哭。
哪怕不需要耕种,只要将小麦的种子随意乱扔,都能一个季度收割两次。
这片农田,一定是神的恩赐。
士兵士气永久+1
【沃膏平原】开发度+0%,食物产量+0%】
【清列水井:
……】
【野蛮村落:
……
农民数量+100,枪兵数量+0,剑士+0】
……
……
第二轮探索,总共抽了两百张卡牌。
一共抽出了四十张金卡,一百五十张白卡,只有十张灰卡。
新得到的两个领地,开发度直接100%。
还找到了一件无比重要的宝物。
【上古遗迹:
您的士兵在蛮荒之地深处击败了一群没有心智的亡灵,损失了10个枪兵,获得了一件奇怪的宝物。
经过你的研究,这个宝物可以显示出周围危险。
获得6级宝物:混沌罗盘】
拥有混沌罗盘后,七鸽的视角发生了变化。
所有与斯密特领地相邻的方格上,都多出了或大或小的骷髅头。
经过七鸽的研究,骷髅头的大小和颜色反映了驻守在方格上混沌兵力的强度。
这也让七鸽发现了一个坏消息。
在流水平原周围的八个方格里,7个格子的难度相差无几,可偏偏东北角的那个方格上,有一个红到发黑的巨大骷髅头。
这说明那里有许多真·混沌兵种级别的【bo】,还有超大数量其它的混沌魔怪。
这让七鸽感到麻烦的同时,又有一些庆幸。
想要第一时间建造城池,就要以流水平原为中心,迅速打下一个九宫格。
东北角出现了一个超高难度的方格,让七鸽计划瞬间泡汤。
同时七鸽又十分庆幸自己得到了【混沌罗盘】。
如果没有混沌罗盘的提示,他依然分兵将部队撞上去,可能会导致部队全军覆没。
思前想后,七鸽决定把那个方格绕过去。
那个方格的敌人数量最少是其他方格的10倍以上,就算将所有初始兵力全部集结,打起来也可能会损失惨重。
还不如往西边扩展,多打三个方格。
……
……
四个回合后,利用花朵传讯,斯密特完美的完成了七鸽的意图。
九宫格成型,斯密特手上的总兵力达到140,建城开始。
由于九宫格内的9个格子中有7个格子都已经被彻底开发,因此在全员参与建城的情况下,只需要两个回合就能把城池建造出来。
两个回合后,城池修建完毕!
盛大的烟花在空中绽放,斯密特所在平原上被建造出了一座高大的城主堡!
斯密特十分调皮的将这座新建的城池命名为神选城,希望真正的神选城能给这座新城池带来好运。
或许真的是这个名字起到了作用,神选城刚刚修建完毕,七鸽就得到了一个令他精神振奋的好消息。
在两个尚未开发的方格中,有一个【翠鸟湿地】。
在【翠鸟湿地】上,发现了一个自然奇观!
【纳萨力克大坟墓
效果:每回合出产30个尸巫,可以将任意级兵种转化成尸巫。
出产尸巫时,有几率诞生尸巫英雄。】
【纳萨力克大坟墓】刚刚被发现,就一次性给城池提供了90个尸巫守卫。
在宝屋开始的第八个回合,斯密特手下的部队,从纯粹的人类,变成了人类和亡灵的联合军。
新种族的加入,一下子让斯密特的领地爆发起来。
【流水平原发现埋骨之地,死亡的生命兵种,可以在埋骨之地变成骷髅兵。】
【湿润高山发现冥矿,开采矿山可以得到亡灵死气,注意只有亡灵类兵种可以进行开采。】
【发现亡灵魔法研究所。】
【发现亡灵实验室。】
……
……
一长串的消息把七鸽和斯密特都打懵了。
七鸽仔细研究过后,欣喜无比地发现,因为有了新种族的加入,每一个方格可以提供的产出,几乎翻了一倍!
这个发现,一下子让七鸽意识到了【鬼化之地】的正确打法。
“加一个亡灵族就多了这么多产出,那再加上其他种族呢?兽人、精灵、比蒙、元素、泰坦……
【纳萨力克大坟墓】是自然奇观,所以才会在建城的时候被我发现。
很有可能会有一些不到奇观级别的建筑还在野外。
这个混沌宝屋,探索指令比我想象的还要有用。”
于是,在七鸽的提示下,斯密特立刻加大了对探索指令的投入。
同时,新的城池也开始了轰轰烈烈的建设。
一个个建筑在新城池上拔地而起,提高城市繁荣度的同时,还让斯密特有了更多稳定的兵营。
士兵的数量增加,斯密特便可以开启多线操作。
第十个回合,斯密特同时攻打下来了个较为容易进攻的方格。
但与此同时,第一个【鬼化之地】诞生了。
“什么?!”
七鸽震惊地看着地图。
总共超过000多个方格,可这第一个【鬼化之地】,居然就诞生了在了流水平原的东北角,距离斯密特的初始之地,仅仅半格距离。
在【鬼化之地】生成的第一个回合,它就开始向周围增派混沌魔怪。
七鸽亲眼看见本来只有一个小骷髅头的方格,在被【鬼化之地】一轮增员后,瞬间变成了三个骷髅头,战斗难度翻三倍!
七鸽几乎忍不住要破口大骂:
“作弊!这是作弊!
直接bo拍脸?这要不是故意的我都不信。
幸好我不计代价的抢了发展速度。
如果现在我没有将城池建立起来,恐怕就根本没机会建城了。
糟糕,我能看到【鬼化之地】出现的位置,可斯密特看不到,必须立刻通知她向【鬼化之地】周围派兵清扫,绝对不能让骷髅头累积起来。”
本章完