第(3/3)页 噩梦模式开始掉落紫装,难度相比前两级提升了不是一星半点,但对于暮影工作室来说,此时才能算作真正产出收益。 首杀噩梦模式仍然是圣焰公会,但通关记录再次由暮影工作室拿下,现在夜深人静没有玩家关注到排名变化,等后续来开荒的人多了起来,想必暮影工作室的名气便会彻底打出去。 打通噩梦模式出来,陈沐让队员稍作休整,他则开始整理收集到的一些信息。 大多数玩家在打游戏的时候,并不会太在意剧情具体讲了什么,尤其是特别追求效率的职业玩家,更会忽略掉那些剧情中隐藏的细节。然而陈沐不一样,他手里握有的游戏情报比所有人都要多。 例如,豆沙包子仅仅知道领队的“汉斯.范海辛”与“老汉斯”是同一个人,再多便没有了。 陈沐由于搭上了卡特琳娜.范海辛的个人剧情线,以及参与到梵兰特教廷与公理教会的势力战前戏中,从而掌握了许多不为人知的潜在线索。 “云河,给我讲讲苦痛模式。”陈沐单独叫来了云河。 《神迹》的副本从低到高分为四阶难度,普通、困难、噩梦、苦痛。 苦痛是最高难度。 相比起前三个难度,苦痛模式的剧情才属于游戏正传,而且攻略模式也有大幅度的调整。 “圣焰公会的蓝羽军团、风魂军团组织过开荒苦痛模式,可惜尝试了多次未能成功,加上军方有其它计划,精锐组眼下都在抓紧练级,已经放弃了争夺副本首杀的想法。” 团队中只要有一个玩家等级超过副本上线,那么通关和首杀的记录便会被系统作废。 否则大号跑来刷低级副本,任何记录都形同废纸。 云河酝酿了下,又说道:“苦痛模式下,副本环境会调整到夜晚,圣母大教堂内将升起防御结界,所有进本的玩家将被随机传送到不同位置......” 陈沐打字问:“也就是说,初期需要单兵作战是麽,后续呢?” 云河摇头苦笑:“因为苦痛模式的怪物属性太强,圣焰公会组织的首杀团根本撑不过初期,很多脆皮职业进本第一时间就被杀死,所以我也不知道后续会如何发展。” 第(3/3)页